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Mittwoch, der 25. Juli 2012
fatbar
 

Left 4 Dead 2: Update und Cold Stream DLC  (Games)
thinbar
von Badb0y - 25.07.2012 - 16:21 Uhr - (0 Kommentare)



Das lang erwartete Left 4 Dead 2 DLC "Cold Stream" wurde gestern abend für PC und Mac über Steam veröffentlicht. Für die Xbox 360 erscheint es nächste Woche. Changelog, Offizielle Seite (hier gibts auch den Zombie Linux Pingin zu sehen).

Konsole

Für PC hat sich eigentlich nicht viel verändert, denn alle Kampagnen Maps aus dem DLC sind seit Monaten dort gut spielbar. Aus den Beta Kampagnen wird nun ein DLC und damit erreichen die Kampagnen den Final Status.

Anscheinend ist das DLC für Mac und Konsole neu. An die Mac und Konsolen-Spieler gerichtet: die alten L4D1 Maps in L4D2 spielen zu können mit den Survs Louis, Bill, Francis und Zoey ist klasse. Die Xbox 360 Server kehren mit diesem Update zurück. Wer bei den Konsolen die vielen Mutationen (siehe weiter unten) spielen möchte muss das The Passing DLC besitzen. Für die Xbox 360 kostet das Cold Stream DLC 560 Points. Alle Infos sind vom offiziellen l4ddev Twitter. 

DLC enthält 5 Kampagnen

Zum Cold Stream DLC gehören die von Left 4 Dead 1 transferierten Kampagnen Crash Course, Death Toll, Dead Air, Blood Harvest, die zuerst für den PC an L4D2 angepasst wurden. Und die von der Community erstellte Kampagne Cold Stream die neueren Datums ist, spielerisch aber nicht ganz mit den Original Kampagnen mithalten kann. Sie sieht trotzdem schön aus mit dem Setting Fluss und Wald. Alle diese Maps wurden vor einem Jahr auf PC nach und nach dem Spiel beigefügt. Ich glaube mit "No Mercy" aus L4D1 wurde begonnen. Valve hatte für die Kampagnen immer wieder eine Vielzahl von Fixes veröffentlicht, meist gegen Mapbugs oder auch Abuses die die Survivor zum Vorteil nutzen konnten. Es gibt einige kleine Unterschiede zu den originalen L4D1 Maps, beispielsweise mal eine Wand oder Kiste mehr oder eine zusätzliche Leiter (im Versus) für die Special Infected.

Mapfixes, Mutationen jederzeit spielbar

Was jetzt neu ist für PC sind noch mal Mapfixes (Changelog) und das alle wöchentlichen Valve Mutationen (kleine Gameplay Mods) jetzt jederzeit spielbar sind. Gestern nach dem Update habe ich nicht verstanden wie ich die Mutations auswählen kann, hier steht wie, Beispiel map c1m1_hotel mutation8. Super das der competitive Mod Confogl mit dabei ist. Aber finde ich doch recht umständlich das über die Konsole einzugeben, vielleicht wird das für PC noch mal komfortabler. Was ich unklar finde ob Valve jetzt Updates für L4D2 einstellt, aber ich denke die Fixes werden weitergehen, wenn auch nicht mehr zahlreich wie in der Vergangenheit. Die Kampagnen des DLC sind ja jetzt Final. Solange L4D2 noch ausreichend über Spielerzahlen verfügt, denke ich wird der Support weitergehen.

Übrigens nach einem grösseren L4D Update kommt es oft einen Tag lang zu Schwierigkeiten nach der Lobby Dedi Server zu finden. Vielleicht werden die Server upgedatet, so stelle ich mir das vor. Jedenfalls starten in der Zeit die Spieler Local Server wo sie dann Ping 1 haben und die anderen schlechteren Ping als sonst. Da muss man durch oder warten. Das ändert sich schnell wieder wenn die Dedis ansprechbar werden.

Steam Aktion

Left 4 Dead 2 ist gerade als Steam Aktion für 4,99 Euro erhältlich. Alle erschienen DLC´s gibt es für PC umsonst. Wer übers deutsche Steam kauft erhält die gewaltgeminderte Version. Ob die deutsche Version zu empfehlen ist weiss ich nicht. Wahrscheinlich wird es schon nicht so schlimm sein, auf den Gore achte ich inzwischen gar nicht mehr. Andererseits, gerade Schnitte bei einem Zombie Spiel sind ja nicht so prickelnd. Schnittberichte.

Versus Mode: Allgemeine Probleme und Public Server

Ich hab lesen können das die Spielerschaft ungefähr zu 30% 4er-Coop spielt und die anderen 30% Versus (Stats). Hätte es die portierten alten L4D1 Maps in L4D2 nicht gegeben, hätte ich wohl mit spielen aufgehört. Faszinierend finde ich an Left 4 Dead 2 im Versus Mode das es einfach aussieht, es aber viel Teamwork und Erfahrung braucht. Gerade Attack Positionen der Special Infected (SI) brauchen Spielerfahrung. Man muss sehr genau die Spielmechnik verstehen um die Survs zu incappen oder ihnen möglichst viel Damage zufügen. Diese Tricks, meist bestimmte Positionen auf den Maps oder SI die gut zusammen arbeiten, werden ausser vielleicht in Foren nirgendwo erklärt, deshalb sind Neueinsteiger oft überfordert. In letzter Zeit hatte ich es geschafft öfters mit dem Charger auf Dead Air direkt zwei Survivor in den Abgrund zu stossen (Death Charger). Stehen zwei oder mehr Survs in einer Linie dann entsteht bei einem Charger Angriff ein Schwung den die letzten abkriegen und fliegen im hohen Bogen hin. Es ist auch sehr effektiv mit dem Charger zu boxen. Mit dem Tank beispielsweise können sehr genau Kisten und Autos gestossen werden, also Richtung und Weite bestimmt werden, wenn man an der richtigen Stelle / im richtigen Winkel zuschlägt. Als Tank vor einem Hindernis stehend können sogar Felsbrocken um dieses Hindernis drum herum geworfen werden.   

Zugegeben, ein paar Probleme hat das Spiel im Versus. Zum einen ist da ein Delay auf manche Aktionen der Special Infected, also Dinge punktgenau zu timen wird schwer. Dann hat Valve im Spiel das Glück eingebaut, nicht immer klappt alles so wie man es vorhatte, das ist gewollt von den Entwicklern das haben sie selbst gesagt. Ich denke das bringt aber auch Spass und Überraschung, ist eben nur nicht 100%ig competitiv dadurch. Dann gibts doofe Bugs, wie manchmal erscheinen keine Zombiehorden, der Tank spawnt direkt im Feuer, die Witch spinnt mal wieder. Manchmal bin ich nicht sicher ob bestimmte Situationen einfach nur verbuggt sind oder Spieler cheaten, ich tippe auf ersteres. 

Auf offenen Server kann schon ein Survivor (ein unerfahrener Spieler) durch einen dummen Move ganz schnell die anderen mit in den Untergang reissen. Das ist halt blöd weil man einem Spieler nicht direkt ansehen kann wie gut er ist, sonst könnte man ihn vielleicht beschützen. Im Moment bin ich voll zum Samariter geworden und verteile massig Kits und Pills an angeschlagene Mates, das ist zwar eigentlich in Versus nicht üblich denn die meisten denken nur an sich, aber wenn die down gehen bin ich ohne die auch schnell erledigt. Wenn ihr als Neueinsteiger von eurem Team gekickt werdet, nehmt es nicht so ernst, überlegt lieber was ihr falsch gemacht habt und vermeidet diese Sache beim nächsten Mal. Aus Fehlern kann gelernt werden. Ich hab auch mehrmals gefailt bis die Bauchschuss-Shotgun auf die Witch endlich klappte. Schwache Spieler sind eine grosse Gefahr fürs ganze Team. Passt euch ans Team an, das geht nur wenn ihr bisschen gespielt habt. Tut keine dummen Dinge, geht nicht allein, seid nicht der letzte, geht beim Tank zurück, beobachtet immer wieder wie andere im Team handeln. 

 
 
fatbar
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